Des centaines de milliers de joueurs du monde entier se sont collés à leurs écrans lorsque le Future Games Show 2025 a débuté — l’une des présentations de jeux les plus attendues de l’année. Et le spectacle n’a pas déçu : en quelques heures, les spectateurs ont pu découvrir plus de 50 nouveaux projets et mises à jour tant attendus, couvrant une grande variété de genres et de plateformes. Êtes-vous prêt à découvrir ce que les développeurs ont préparé ? Dans cette revue, nous plongerons dans le monde des annonces, des bandes-annonces et des détails exclusifs.
Points forts de la présentation du Future Games Show 2025
La présentation des jeux de l’année 2025 n’était pas simplement une série de bandes-annonces. Les organisateurs ont mis en place une structure dense et bien rythmée — chaque segment menant logiquement au suivant, tel un jeu d’échecs. L’accent principal était mis sur les nouveaux jeux. Tous les titres présentés lors du Future Games Show 2025 étaient accompagnés de gameplay, et non simplement de vidéos CGI.
La spectaculaire bande-annonce du remake de Titan Quest avec un système de combat actualisé et une prise en charge du 4K à 60 ips sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S a ouvert le spectacle — et a immédiatement mis la barre haute. La vieille formule du hack’n’slash est de retour, avec des mécaniques d’IA améliorées et une synchronisation multiplateforme de la progression.
Annonces des nouveaux jeux du Future Games Show 2025
Le segment des annonces intitulé « Nouveau souffle pour les genres » a été le moment clé du spectacle. C’est ici qu’a été dévoquée la suite de The Dark Pictures, dont l’épisode Dire Light présente une nouvelle structure narrative — non linéaire, avec des événements dynamiques basés sur les réactions psychophysiologiques du personnage. Les développeurs ont introduit un système d’horreur adaptative — les fréquences sonores réagissent aux données de l’ECG et à la fréquence respiratoire du joueur.
La société 2K a présenté le logo et le concept de Mafia: Origins — un préquel se déroulant en 1919 avec une nouvelle mécanique de « pression criminelle », où chaque action du héros influence la carte politique de la ville. La sortie est prévue pour le troisième trimestre 2025, les plateformes incluent PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.
Mélange de genres : de l’horreur à la coopération
Le Future Games Show 2025 a repoussé les limites des genres habituels en présentant des projets hybrides qui brisent les conventions. Dans la catégorie de l’horreur, Tenebris Protocol s’est particulièrement démarqué — un projet inspiré de l’atmosphère de Soma et de la physique de Half-Life 2. Le système d’éclairage n’est pas simplement un élément visuel ici — il devient une mécanique de jeu à part entière. Chaque déplacement dans l’obscurité modifie le déroulement des événements. Les algorithmes réagissent au rythme respiratoire, au changement d’angle de vue et même à la force d’appui sur les gâchettes de la manette.
L’aventure Hollow Outpost, produite par d’anciens membres de l’équipe de Subnautica, a présenté une mécanique unique de « souvenirs de l’esprit » — le joueur collecte les souvenirs des colons décédés et les utilise dans les dialogues pour progresser. Cette idée combine des éléments de quête, de RPG et de narration procédurale.
Le simulateur Urban Shift a présenté une réalité alternative d’un mégalopole sans carburant ni électricité. Chaque action influence la survie du quartier, allant de la distribution de l’eau à la stabilité sociale. Les développeurs ont mis l’accent sur la coopération. Des équipes de quatre joueurs gèrent la logistique, l’infrastructure et les communications urbaines en temps réel.
Ce que le Future Games Show 2025 a montré : les projets phares
Cette section était le cœur de toute la diffusion, définissant la direction du développement des genres clés et des technologies. La présentation a mis l’accent sur des démonstrations substantielles, évitant les simples énumérations formelles.
Parmi les jeux remarquables du FGS 2025, on peut citer les sorties et bandes-annonces suivantes :
- Titan Quest Remake — nouveau graphisme, synchronisation entre les plateformes, physique améliorée des objets.
- The Dark Pictures: Dire Light — structure non linéaire, interaction biométrique, système sonore dynamique.
- Mafia: Origins — narration approfondie, carte politique, quartiers contrôlés, gestion des gangs.
- Firefighting Control — simulateur procédural de sauvetage avec destruction totale des objets.
- Veilwalkers — action-RPG avec combat coopératif, système de couverture dynamique et mécanique de combat sanglante.
- Tenebris Protocol — horreur atmosphérique avec un gameplay unique basé sur l’éclairage.
- Hollow Outpost — aventure avec des souvenirs comme ressource, approche non linéaire.
- Urban Shift — simulateur coopératif de gestion de l’infrastructure en situation de crise.
Ces projets ont donné le ton à toute la présentation, démontrant une approche mature des genres et des technologies. Le Future Games Show 2025 a mis l’accent sur le contenu plutôt que sur les effets spectaculaires.
Quelles plateformes sont mises en avant ?
Le Future Games Show 2025 a confirmé la volonté de l’industrie de toucher un large public. La plupart des projets ont été annoncés simultanément pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Cependant, certains titres ont proposé des fonctionnalités spéciales pour chaque plateforme.
Par exemple, sur PS5, les scènes de combat de Veilwalkers utilisent des gâchettes adaptatives et un retour haptique, tandis que la version PC prend en charge des graphismes évolutifs sur le moteur Unreal Engine 5.4. Les consoles Xbox Series X/S ont reçu un mode coopératif supplémentaire pour Urban Shift avec une commande vocale via l’API Kinect.
Le Future Games Show 2025 a établi des tendances
Le spectacle de 2025 a dépassé le simple cadre de la présentation de jeux — il s’est positionné comme un chronographe de l’avenir de l’espace médiatique du jeu. De nouvelles approches de l’interactivité ont émergé, les frontières entre les genres ont été définies, et des repères ont été établis pour les 12 à 18 prochains mois. Chacune des annonces était accompagnée d’une date de sortie — d’avril à décembre, sans le flou du « en développement ».
Les organisateurs du Future Games Show 2025 ont abandonné l’excès de CGI, se concentrant sur des démonstrations réelles, une mécanique approfondie et des plateformes transparentes.