ألعاب الكمبيوتر

استعراض ألعاب الورق الأكثر شعبية للكمبيوتر: أعلى 10 مشاريع

المنزل » Blog » استعراض ألعاب الورق الأكثر شعبية للكمبيوتر: أعلى 10 مشاريع

تظل ألعاب الأركيد جزءا لا يتجزأ من ألعاب الكمبيوتر ، مما يدل على مزيج نادر من البساطة والمرح. تكمن قوتهم الرئيسية في المشاركة الفورية ، والحد الأدنى من عتبة الدخول ، والديناميكيات العالية. يستمر هذا النوع في التطور ، حيث يقدم آليات وأنماط بصرية جديدة مع الحفاظ على الروح الكلاسيكية. ألعاب الأركيد الشهيرة على جهاز الكمبيوتر اليوم ليست فقط منصات وسباقات بكسل ، ولكن أيضا مشاريع تنافسية كاملة ومغامرات تعاونية وتجارب تصميم الألعاب.

العاب شعبية على جهاز الكمبيوتر: مجموعة مختارة من المشاريع الأكثر لفتا

يحتفظ قطاع ألعاب الكمبيوتر الشخصي باهتمام جمهور ثابت بسبب طريقة اللعب التعبيرية والأسلوب الذي لا ينسى وإمكانية إعادة التشغيل العالية. فيما يلي نظرة عامة على عشرة ممثلين معروفين ، أصبح كل منهم حدثا بارزا في هذا النوع وحصل على تقدير من كل من اللاعبين والنقاد.

كوبهيد

منهاج الممرات مستوحاة من النمط البصري من فلايشر استوديوهات الرسوم من 1930. اللعبة تقدم أكثر من 20 زعماء ، كل منها يتطلب تحفيظ أنماط ، وردود الفعل والصبر. تتحول المعارك إلى أفلام مصغرة متحركة بألوان زاهية ورسوم متحركة سلسة وموسيقى خلفية جازي. هيكل المستوى أضيق الحدود ، والتركيز على القتال المكثف ، ويضيف الوضع التعاوني عمقا إلى طريقة اللعب. وقد تلقى كوبهيد بجدارة وضع الكلاسيكية الحديثة ويستمر في إلهام المطورين.

الخط الساخن ميامي

مطلق النار متساوي القياس مع الرسومات بكسل وجماليات النيون من 1980. اللعب يتطلب ردود فعل سريعة ، وحسابات دقيقة وتكتيكات الانحياز تماما – يحدث الموت من طلقة واحدة ، سواء من الأعداء ومن لاعب. تحدد المرافقة الموسيقية إيقاعا محموما للأفعال ، ويتكشف السرد من خلال عرض سريالي مع عناصر من المخدر. تتناقض البساطة البصرية مع الميكانيكا العميقة. يوضح الخط الساخن ميامي كيف يمكن أن تتحول ألعاب الأركيد الشائعة على جهاز الكمبيوتر إلى تجربة نفسية خفية في إطار عمل صعب.

الهندسة داش

منهاج أضيق الحدود مع التركيز على الإيقاع. يتحكم المستخدم في شكل هندسي ، وتجنب العقبات المتزامنة مع الموسيقى التصويرية. تزداد الصعوبة مع كل مستوى ، ويسمح لك المحرر بإنشاء ومشاركة التحديات الخاصة بك. يعمل المجتمع بنشاط على تطوير اللعبة ، وتشكيل الآلاف من الخرائط المخصصة. أصبحت الهندسة داش ظاهرة بسبب سهولة التشغيل والتعقيد المجنون. مثل جميع ألعاب الأركيد الشائعة على جهاز الكمبيوتر ، فإنها تتطلب تركيزا عاليا وتوقيتا مثاليا ، مما يحول كل انتصار إلى إنجاز حقيقي.

كاتانا زيرو

سكرولر جانبي مع تطور فيلم سينمائي. يتحكم المشارك في مرتزق يحمل كاتانا قادرا على إبطاء الوقت. كل مستوى هو لغز صغير ، حيث يجب التحقق من أي حركة. تؤكد رسومات البكسل الأنيقة والمؤامرة العميقة مع عناصر جنون العظمة والأحلام على مزاج النيون العام. اللعبة متوازنة بين الوحشية والتدريج الأنيق.

سيليست

منصة مع التركيز على التحكم الدقيق ورواية القصص العاطفية. الشخصية الرئيسية تتغلب على الجبل ، متجاوزة ليس فقط العقبات الجسدية ، ولكن أيضا النفسية. وشحذ الضوابط إلى ملليمتر ، كل شاشة هو لغز منفصل. يتشابك التعقيد مع موضوعات القلق وقبول الذات.

أدخل غونجيون

مطلق النار روجلايك مع جيل المستوى الإجرائي وترسانة واسعة من الأسلحة-من بندقية عادية إلى البنادق الغريبة مع ميكانيكا فريدة من نوعها. تمتلئ الغرف بالأعداء والرصاص والفخاخ وكل جلسة فريدة من نوعها. ينصب التركيز على التهرب والتصوير الدقيق والتكيف مع البيئة. أدخل غونجيون يظهر كيف ألعاب الورق شعبية على جهاز الكمبيوتر يمكن أن تتطور إلى ألعاب روجلايك عميقة مع الحفاظ على الترفيه واللعب عالية السرعة.

بروفورس

منصة ذات مستويات قابلة للتدمير بالكامل وتعاونية لما يصل إلى أربعة لاعبين. جميع الشخصيات هي محاكاة ساخرة لأبطال الحركة ، من رامبو إلى نيو. محرك الممرات والانفجارات المذهلة والافتقار التام للفرامل في السرعة يحول الجلسة إلى حركة لا تنتهي أبدا. يوضح بروفورس الجنون الحقيقي على الشاشة دون أن تفقد السيطرة.

تجليد إسحاق: ولادة جديدة

خبز بنظام بناء عميق ومئات العناصر. تشكل كل لعبة مزيجا أصليا من المهارات والأعداء والمواقف. النمط المرئي مستوحى من موضوعات الرعب والكاثوليكية والصدمات الشخصية. تتطلب اللعبة نهجا استراتيجيا والقدرة على العمل مع الموارد.

مجرفة فارس

منهاج الرجعية مع الرسومات بكسل في روح عصر 8 بت ، ولكن مع الميكانيكا الحديثة. يتم تفصيل المستويات ، والضوابط تستجيب ، ويتم تذكر الرؤساء بأنماط فردية. تلقى المشروع العديد من امتدادات القصة بشخصيات وأنماط ألعاب جديدة. يوضح مجرفة فارس أن الأروقة الكمبيوتر شعبية قادرة على الجمع بين المدرسة القديمة والجدة ، وخلق بيئة عميقة ومريحة للمبتدئين وقدامى المحاربين.

روغ ليجاسي 2

روجلايك مع ميكانيكا الميراث الخاصة. بعد كل وفاة ، تأخذ شخصية جديدة سمات الشخصية السابقة ، مثل عمى الألوان أو العملقة أو الميل إلى الإسهال. يؤثر هذا على طريقة اللعب ويجعل إكمالها أكثر صعوبة. يخلق النظام الطبقي وأشجار التطوير وتخصيص القلعة تقدما طويلا يحفز عشرات الساعات.

تطوير النوع والاتجاهات

تستمر المفاهيم الحديثة في توسيع نطاق هذا النوع. في 2024-2025 ، ستدخل المشاريع التي تجمع بين الممرات والميترويدفانيا وخرائط الألغاز وحركة الإيقاع إلى السوق. تصبح العناوين بيانات فنية مستقلة ، حيث يتم إنشاء كل مشهد بدقة إخراجية. يهتم مصممو الألعاب ليس فقط بالميكانيكا ، ولكن أيضا بالسيناريو والجو والمرافقة الموسيقية.

خاتمة

تظهر ألعاب الأركيد الشائعة على جهاز الكمبيوتر نموا مطردا وتحديثات التنسيق حتى في عام 2025. يحتفظ هذا النوع بالمبادئ الأساسية-الديناميكية ، وإمكانية الوصول ، والمشاركة الفورية — وفي الوقت نفسه يتطور ، ويثري بصريا وميكانيكيا وسرديا. لا يزال الاتجاه منصة عالمية للمطورين من جميع المقاييس: من المؤلفين المستقلين إلى الاستوديوهات ذات الميزانيات العالمية.

الوظائف ذات الصلة

Beyond: Two Souls هي رحلة عاطفية حيث تم تصميم كل التفاصيل لتجعلك تهزك حتى الصميم. تم تطوير اللعبة بواسطة الاستوديو الأسطوري Quantic Dream، وتتميز عن غيرها بنهجها الفريد في سرد ​​القصص، وطريقة اللعب الغامرة، والأجواء السينمائية. دعونا نغوص في هذا العالم المذهل ونكتشف ما يجعل المشروع فريدًا من نوعه.

1. حبكة ملهمة وشخصيات عميقة

Beyond: Two Souls هي قصة عاطفية عن حياة جودي هولمز، وهي فتاة فريدة من نوعها تمتلك قوى خارقة للطبيعة بفضل ارتباطها بكيان غامض يدعى إيدن. يتحرك السيناريو بطريقة غير خطية، حيث ينتقل من مرحلة إلى أخرى في حياة جودي، ويظهر كيف تكبر وتتعلم كيف تعيش مع قواها المذهلة. يستخدم المطورون نظامًا سرديًا حيث يكون لكل مشهد نص فرعي عاطفي عميق، ويشعر اللاعب باستمرار بضغط الاختيار، مما يجعل القصة شخصية ومؤثرة قدر الإمكان.

أبطال لا يُنسى

الشخصيات في Beyond Two Souls ليست مجرد ممثلين على خشبة المسرح، بل هم أحياء وحقيقيون وعاطفيون للغاية. تعاني جودي، التي تلعب دورها إيلين بيج (إليوت بيج الآن)، من الخسارة والتجارب والبحث عن مكانها في العالم، ويشعر المستخدم بكل المشاعر معها. لقد جعلت تقنية التمثيل والتقاط الحركة جودي والشخصيات الأخرى حية حقًا، وكانت دوافعهم ومخاوفهم ورغباتهم مفهومة وقابلة للتواصل. إيدن، الكيان الغامض المرتبط بجودي، ليس مجرد عنصر من عناصر اللعبة، بل شخصية كاملة لها رأيها الخاص ويمكنها في بعض الأحيان أن تتعارض مع رغبات جودي.

2. طريقة لعب فريدة تجمع بين عناصر الآركيد

تُعد طريقة اللعب في Beyond Two Souls مزيجًا رائعًا من المشاهد التفاعلية وعناصر اللعب في الممرات. يجمع المشروع بين عناصر السينما التفاعلية وضوابط الممرات الكلاسيكية. تستطيع جودي التفاعل مع العالم من حولها، وحل الألغاز، وتجنب الخطر، وحتى استخدام قوى إيدن الخارقة للطبيعة للتأثير على الأشياء والأشخاص. يتولى اللاعب التحكم في كل من جودي وأيدن، وهو مزيج فريد من نوعه يوفر تجربة غامرة للغاية. إن تعقيد عناصر التحكم والتفاعلات بينها يخلق مواقف لعب فريدة حيث يلعب الاختيار دورًا رئيسيًا.

أمثلة على الألغاز:

  1. ابحث عن طريقة للهروب من القاعدة العسكرية باستخدام قدرات إيدن لتعطيل الكاميرات وفتح الأبواب.
  2. قم بحل لغز المختبر المجمد حيث يتعين عليك استخدام قدرة إيدن لتفعيل المفاتيح ومساعدة جودي في عبور المناطق الخطرة.
  3. أقنع الحراس بالسماح لجودي بالمرور باستخدام قوى إيدن التخاطرية للتلاعب بعقولهم.
  4. قم بتعطيل الإنذار في المبنى الذي تختبئ فيه جودي من خلال التفاعل مع العديد من الكائنات بالترتيب الصحيح.
  5. ساعد جودي على الهروب من الملاحقة باستخدام الكائنات المحيطة لإنشاء عقبات وتشتيت انتباه الأعداء.

3. أجواء وتصوير سينمائي لا يصدق

إن أجواء لعبة Beyond Two Souls ساحرة حقًا منذ الدقائق الأولى من اللعبة. يلعب العنصر المرئي دورًا كبيرًا هنا. يقوم محرك الرسومات الذي يستخدمه Quantic Dream بإنشاء مشاهد مفصلة ووجوه شخصيات وبيئات تبدو مثيرة للإعجاب حقًا. إنها ليست مجرد رسومات جيدة، بل هي أيضًا صور عالية الجودة تجعلك تنغمس في كل مشهد.

تساعد الرسومات في Beyond Two Souls على إنشاء تفاصيل صغيرة مثل الانعكاسات في الماء، ولعب الضوء والظل، مما يضيف شعورًا سينمائيًا إضافيًا إلى اللعبة ويجعل كل مشهد فريدًا. إن النهج السينمائي والاهتمام بالتفاصيل يخلقان أجواء لا تُنسى.

موسيقى تناسب حالتك المزاجية

تلعب الموسيقى التصويرية للعبة Beyond Two Souls أيضًا دورًا رئيسيًا في خلق أجواء اللعبة. قام الملحن لورن بالف، بالتعاون مع الأسطوري هانز زيمر، بإنشاء موسيقى تصويرية تكمل كل مشهد بشكل مثالي. تعمل الموسيقى على إدخال لحظات حزينة بشكل لطيف وبناء التوتر في المشاهد المتوترة، مما يجعل رحلة اللعبة أكثر إثارة. الموسيقى التصويرية ليست موجودة فقط في القصة، بل هي جزء لا يتجزأ منها، مما يجعل كل حدث غنيًا عاطفياً ولا ينسى.

Beyond: Two Souls مقارنة بالألعاب الأخرى

قام العديد من الأشخاص بمقارنة Beyond: Two Souls بألعاب Quantic Dream الأخرى مثل Heavy Rain أو Detroit: Become Human. ما يشتركان فيه هو نهج تفاعلي لسرد القصص والتركيز على اختيار المستخدم. تظهر مقارنة الألعاب أن Beyond: Two Souls تتمتع بأجواء فريدة من نوعها بسبب تركيزها على بطلة واحدة واتصالها الخارق للطبيعة مع إيدن. وهذا يمنح اللاعب الفرصة ليس فقط لمتابعة القصة، بل أيضًا للتأثير على العالم بطرق غير عادية. إذا كانت لعبة Heavy Rain تقدم قصة بوليسية، وتثير لعبة Detroit أسئلة حول الذكاء الاصطناعي، فإن لعبة Beyond: Two Souls تدور حول العالم الداخلي وتجارب الشخص الذي يواجه المجهول.

هل تستحق لعبة Beyond: Two Souls اللعب؟

الإجابة هي نعم بالتأكيد، إذا كنت تحب الألعاب التي تعتمد على القصة واللحظات العاطفية والميكانيكا الفريدة. سوف يناسب المشروع كل من محبي السرد العميق وأولئك الذين يقدرون التصوير السينمائي والنهج الفريد. Beyond: Two Souls ليست مجرد لعبة، بل هي قصة تعيشها بنفسك. إن الاختيارات التي تتخذها في كل مشهد تشكل السرد، وهذا الشعور بالحرية والمسؤولية يجعل التجربة ذات معنى خاص.

من الصعب المبالغة في تقدير تأثير ألعاب الآركيد القديمة على صناعة الألعاب وعلى طفولتنا. هذه ليست مجرد ألعاب، بل هي جزء من الثقافة التي توحد الأجيال. هل تتذكر تلك الأيام عندما كانت كل معركة وكل مستوى بمثابة تحدي حقيقي، وليس مجرد بكسلات على الشاشة. وأصبحت الاختلافات القديمة بمثابة الشرارة التي أشعلت الاهتمام بالعالم الافتراضي لدى ملايين الأشخاص. ولكن لماذا لا تزال تحتل مكانة مهمة في قلوب اللاعبين؟ الجواب بسيط – كانت هذه المفاهيم سحرية وفريدة من نوعها حقًا.

ألعاب الآركيد الكلاسيكية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية (1990-1994): قديمة ولكنها لا تزال شائعة

كانت الفترة من عام 1990 إلى عام 1994 العصر الذهبي لهذا النوع. وقد جلبت المشاريع آليات مبتكرة وشخصيات جذابة ولحظات لا تُنسى لا تزال ذات صلة حتى يومنا هذا.

ستريت فايتر 2 (1991)

أصبحت لعبة Street Fighter II ظاهرة ثقافية، حيث توحد المستخدمين من جميع أنحاء العالم في مبارزات مثيرة. وتضمن السيناريو معارك ديناميكية، حيث كان لكل شخصية حركات وتقنيات فريدة، مما أضاف عمقًا وتنوعًا إلى طريقة اللعب. إن الساحات الملونة والشخصيات المتنوعة والرسوم المتحركة السلسة جعلت هذا العرض واحدًا من أكثر العروض شهرة وشعبية في صالات الألعاب وأجهزة الكمبيوتر.

خارج الجري (1992)

كانت Out Run لعبة سباق أركيد تتميز بحرية اختيار الطريق وإحساس بالسرعة كان مذهلاً في وقتها. كانت لعبة الآركيد القديمة للكمبيوتر الشخصي تقدم تجربة رحلة حيث كان كل خيار يؤثر على المسار المؤدي إلى خط النهاية. خلقت المناظر الطبيعية الخلابة المتغيرة على الشاشة أثناء السباق جوًا فريدًا من السفر عبر الأماكن الخلابة.

فيرتوا فايتر (1993)

كانت لعبة Virtua Fighter أول مشروع في التاريخ يحتوي على رسومات ثلاثية الأبعاد بالكامل. كانت اللعبة تتمتع بفيزياء حركة متطورة، مما جعلها فريدة من نوعها في ذلك الوقت وفتح آفاقًا جديدة لهذا النوع. كانت الشخصيات والبيئات ثلاثية الأبعاد بمثابة ثورة حقيقية لألعاب الأركيد القديمة، مما جعل Virtua Fighter معلمًا مهمًا في تطوير هذا النوع.

سلاحف النينجا: السلاحف في الزمن (1991)

أحد أشهر المفاهيم في فئة ألعاب beat ’em up. يمكن للمستخدمين أن يتولوا دور أحد السلاحف الأربعة وينطلقوا في رحلة عبر الزمن، ويقاتلوا الأعداء في مجموعة متنوعة من المستويات. جعلت الرسومات والرسوم المتحركة الحية كل مشهد لا ينسى، كما قدم وضع تعدد اللاعبين المتعة والعمل الجماعي.

لقد أظهرت أفضل ألعاب الآركيد في التسعينيات أن ألعاب الكمبيوتر القديمة لا يمكن أن تكون ترفيهية فحسب، بل أيضًا فنًا حقيقيًا. تم التفكير في كل مستوى، كل شخصية، كل رئيس – كل شيء إلى أدق التفاصيل لتجربة مشاعر لا تنسى. لقد تركت هذه المشاريع علامة لا تمحى، ولا يزال تأثيرها محسوسًا حتى في المشاريع الحديثة، حيث لا يزال المطورون مستوحين من سحر ذلك الوقت.

ألعاب الكمبيوتر القديمة: ألعاب الأركيد لنظام DOS

إلى جانب أجهزة الآركيد، كانت عروض DOS تتطور أيضًا، والتي ربما كانت أقل لونًا، لكنها قدمت طريقة لعب عميقة وأفكارًا فريدة.

كاديلاك والديناصورات (1993)

واحدة من أكثر الألعاب شعبية في نوع beat ’em up، حيث يقاتل المشاركون الأعداء باستخدام أسلحة مختلفة ومشاهد سيارات. كانت القصة لا تنسى بسبب إعدادها المثير للاهتمام، والذي جمع بين عالم المستقبل مع الديناصورات وموضوع ما بعد نهاية العالم. إن المناظر الطبيعية الملونة وتصميمات الديناصورات الفريدة جعلت المفهوم جذابًا حقًا ويبرز عن الآخرين.

ميتال سلج (1994)

اكتسبت لعبة الآركيد القديمة هذه شهرة كبيرة بسبب مستوياتها الديناميكية بشكل لا يصدق وأسلوبها الفكاهي: حيث كان عليك إكمال المهام وتحرير السجناء ومحاربة زعماء ضخام. أصبحت الرسومات البيكسلية الجميلة والتفاصيل البيئية الغنية هي السمة المميزة، مما يضيف المتعة والإثارة إلى كل مستوى.

المعاقب (1993)

هنا، يمكن للاعبين أن يتولوا دور Punisher أو Nick Fury ومحاربة العناصر الإجرامية في نيويورك. قدم السيناريو مجموعة متنوعة من الهجمات واستخدام الكائنات البيئية لمحاربة الأعداء. لقد نجحت الرسومات الديناميكية والحيوية في التقاط روح قصص Marvel المصورة وكانت جذابة بشكل خاص لمحبي الشخصيات الأصلية.

لقد أصبحت المشاريع أيقونات حقيقية لمحبي هذا النوع، حيث تقدم العمق والفكاهة والتعقيد الذي نادرًا ما نجده في العصر الحديث. لقد أثبتوا أن الرسومات ليست كل شيء، وأن روح اللعبة تكمن في آلياتها وأجوائها.

الألعاب التي تثير الحنين إلى الماضي: لماذا لا نزال نحبها؟

الحنين إلى الماضي هو عاطفة قوية، وتلعب ألعاب الآركيد القديمة على جهاز الكمبيوتر دورًا كبيرًا في ذلك. لماذا نحب أن نعود إليهم مرارا وتكرارا؟ السبب الرئيسي هو روح المجتمع. هل تتذكر كيف كنت في طفولتك تتبادل الأقراص المرنة، وتناقش الأسرار وتتجاوز المستويات مع الأصدقاء. لم تكن مجرد عملية، بل حدثًا اجتماعيًا.

Bubble Bobble (1986، لكنها ظلت شائعة حتى التسعينيات)

كانت لعبة Bubble Bobble واحدة من تلك الاختلافات التي جمعت المستخدمين لإكمال المستويات حيث كان عليهم اصطياد الأعداء في الفقاعات. آليات بسيطة ولكنها تسبب الإدمان، مثالية لقضاء وقت ممتع.

العامل الاجتماعي: القدرة على اللعب معًا جعلت كل مستوى أكثر إثارة. أضاف اللعب التعاوني والمنافسة عنصرًا فريدًا من التفاعل الاجتماعي.

القتال النهائي (1989، ولكن تم لعبه بشكل نشط في أوائل التسعينيات)

كانت لعبة الضرب الكلاسيكية القديمة تجعلك تتولى دور أحد الأبطال الثلاثة، وتنقذ ابنة رئيس البلدية. أصبحت المعارك الديناميكية والعمل الجماعي أساس نجاح السيناريو. لقد جعلت طريقة اللعب التعاونية في لعبة Final Fight طريقة رائعة لقضاء الوقت مع الأصدقاء والتنافس لتصبح أفضل مقاتل للجريمة.

DOSbox Arcades للجيل القادم

اليوم، بعد أن قطعت التكنولوجيا شوطًا طويلاً، أصبحت هناك طريقة لاستعادة أجواء أروقة الألعاب القديمة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بفضل DOSbox، وهو محاكي يسمح بتشغيل الألعاب “القديمة” على أجهزة الكمبيوتر الحديثة، يمكن لأي شخص مرة أخرى تجربة المشاعر التي عاشها مستخدمو التسعينيات.

لبدء اللعب، ما عليك سوى تنزيل DOSbox، والعثور على لعبتك المفضلة على منصات مثل GOG.com أو Archive.org وتثبيتها. توفر المواقع إصدارات مرخصة من المشاريع القديمة المعدلة لأجهزة الكمبيوتر الحديثة. وهذا يعني أنك لم تعد بحاجة إلى العبث بالإعدادات، فقط بضع نقرات – وها هي، نفس ألعاب الآركيد القديمة على جهاز الكمبيوتر مع آلياتها البسيطة ولكن المثيرة.

هنا يمكنك أن تشعر بسحر الماضي، وتفهم سبب أهمية الإصدارات حتى بعد عقود من الزمن. تمثل صالات الألعاب DOSbox طريقة رائعة لإظهار الجيل الجديد كيف كانت أصول صناعة الألعاب الحديثة ولماذا تعني الألعاب القديمة الكثير لأولئك الذين نشأوا في التسعينيات.

خاتمة

تعتبر ألعاب الآركيد القديمة على جهاز الكمبيوتر جزءًا من التاريخ وجزءًا من الثقافة التي أثرت على جيل بأكمله. لقد علمونا التنافس والاتحاد والاستمتاع حتى بالانتصارات الصغيرة. لإنشاء تحفة فنية حقيقية، لا تحتاج إلى رسومات متطورة أو ميزانية بمليون دولار – فقط فكرة جيدة وحب لمهنتك.

حاول العودة إلى ذلك الوقت من خلال تشغيل إحدى الألعاب القديمة على DOSbox. شارك ذكرياتك ولا تنسَ أن الروائع الحقيقية لا تصبح قديمة أبدًا.