Το Donkey Kong είναι μία από τις πιο γνωστές σειρές παιχνιδιών στην ιστορία, που ξεκίνησε από τον κουλτουριάρικο αρκειακό τίτλο του 1981. Αυτή δεν ήταν μόνο η αφετηρία του διάσημου Μάριο, αλλά έδωσε επίσης στον κόσμο τον δημοφιλή χαρακτήρα που υπάρχει ακόμα σήμερα – τον γιγαντιαίο πίθηκο Donkey Kong.
Από τότε που κυκλοφόρησε το πρώτο παιχνίδι, η σειρά Donkey Kong έχει διανύσει μακρύ δρόμο και έχει αποκτήσει χιλιάδες οπαδούς. Εδώ θα βρείτε τα πάντα: από τον κλασικό αρκειακό γύρο μέχρι τις μεγάλες περιπέτειες με πλούσιες ιστορίες και όμορφα γραφικά. Ο Donkey Kong κατέκτησε τις καρδιές των χρηστών όλων των ηλικιών, γίνοντας σύμβολο των πλατφόρμερ και των αρκειακ. Αυτά τα είδη πάντα ξεχώριζαν με τον τρόπο παιχνιδιού: πρέπει να πηδάτε πάνω από εμπόδια, να χρησιμοποιείτε μοναδικούς μηχανισμούς, να λύνετε γρίφους και να συλλέγετε μπόνους.
Κάθε παιχνίδι στη σειρά Donkey Kong διαφέρει στον μοναδικό του μηχανισμό και στα χαρακτηριστικά του γέιμπλεϊ. Στο πρώτο μέρος, ο παίκτης ελέγχει τον Jumpman: να ξεπερνά εμπόδια, όπως κυλιόμενα βαρέλια και φωτιές.
Αργότερα, στη σειρά προστέθηκαν νέα είδη και μηχανισμοί. Για παράδειγμα, στο Donkey Kong Country, οι developers παρουσίασαν τρισδιάστατα φόντα, συναρπαστικά επίπεδα και τη δυνατότητα να παίζεις με άλλους ήρωες, όπως τον Diddy Kong.
Η σειρά ήταν πάντα γνωστή για τα δύσκολα, αλλά εθιστικά επίπεδα. Οι παίκτες πρέπει όχι μόνο να επιδεικνύουν επιδεξιότητα, αλλά και να σκέφτονται στρατηγικά για να αντιμετωπίζουν τα εμπόδια και να νικούν τους εχθρούς.
Η συλλογική σειρά είναι γεμάτη με χαρακτήρες που μένουν στη μνήμη, καθένας από τους οποίους διαδραματίζει σημαντικό ρόλο. Έχουν γίνει εικονίδια της βιομηχανίας παιχνιδιών, εμπνέοντας τους developers για νέες ιδέες:
Η σειρά περιλαμβάνει πολλά έργα, αλλά μερικά ξεχωρίζουν από τα υπόλοιπα:
Από την αρχή, η σειρά παιχνιδιών Donkey Kong εντυπωσίαζε τους χρήστες με το οπτικό στυλ και τα σάουντρακ. Ο συνθέτης David Wise έγραψε μελωδίες που έμειναν στη μνήμη για πολύ καιρό. Όσον αφορά τα γραφικά, το έργο ήταν ένα από τα πρώτα που χρησιμοποίησε προηγμένες τεχνολογίες. Για παράδειγμα, το Donkey Kong Country εντυπωσίαζε με τα ψευδοτρισδιάστερα γραφικά που ήταν επαναστατικά για την εποχή του.
Όταν το 1994 κυκλοφόρησε το παιχνίδι Donkey Kong Country, η σειρά έζησε μια πραγματική αναβίωση. Αναπτύχθηκε από το στούντιο Rare, η κονσόλα εντυπωσίασε τους παίκτες με τα προηγμένα γραφικά, χάρη στη χρήση τρισδιάστατων μοντέλων μετά την απεικόνιση. Αυτό το στυλ ήταν καινοτόμο για τα 16-bit πλατφόρμερ.
Το γέιμπλεϊ επίσης υπέστη αλλαγές: οι παίκτες είχαν τη δυνατότητα να ελέγχουν τόσο τον Donkey όσο και τον Diddy Kong, καθένας με μοναδικές ικανότητες. Τα επίπεδα περιλάμβαναν πολύπλοκες πλατφορμώσεις, κρυμμένες περιοχές και συλλογή αντικειμένων, κάνοντας τη διαδικασία συναρπαστική και ποικίλη.
Το Donkey Kong Country έλαβε πολλά βραβεία και αναγνώριση από τους κριτικούς, γίνοντας ένα από τα πιο πωλημένα παιχνίδια στο SNES. Η επιτυχία έδωσε την αφορμή για νέα έργα, τα οποία συνέχισαν να βελτιώνουν τη φόρμουλα.
Το 1999, η σειρά έκανε ένα μεγάλο άλμα μπροστά με την κυκλοφορία του Donkey Kong 64. Αυτό ήταν το πρώτο πρότζεκτ της σειράς που δημιουργήθηκε εξ ολοκλήρου σε τρισδιάστατο περιβάλλον. Η κονσόλα προσέφερε έναν τεράστιο κόσμο για εξερεύνηση, όπου οι χρήστες μπορούσαν να ελέγχουν πολλούς
Извините. Публикаций пока нет