Οι θρυλικές περιπέτειες του Sonic και των φίλων του επιστρέφουν στο προσκήνιο, αλλά τώρα σε ένα ανανεωμένο ρετρό στυλ που συνδυάζει τα καλύτερα στοιχεία των κλασικών τίτλων. Η κριτική του Sonic Mania επιτρέπει μια λεπτομερή ανάλυση των χαρακτηριστικών του έργου, τη μηχανική του gameplay, τη μουσική επένδυση και τις μυστικές αναφορές που κάνουν το concept ένα πραγματικό δώρο για τους οπαδούς της σειράς. Οι developers από την PagodaWest Games και την Headcannon σε συνεργασία με την SEGA κατάφεραν να δημιουργήσουν ένα αρκεδόν πλατφόρμερ παιχνίδι που επιστρέφει τους παίκτες στην εποχή της pixel γραφικής και προσφέρει νέα επίπεδα, επεκτεινόμενες μηχανικές και ανανεωμένο soundtrack.
Το έργο ακολουθεί την κλασική έννοια – ο Sonic και οι φίλοι του αντιμετωπίζουν τον Δόκτορα Ρομποτνίκ, ο οποίος σχεδιάζει να κατακτήσει τον κόσμο με τη βοήθεια του EggRobo και μηχανικών συνεργατών. Η περιπέτεια ξεκινά όταν ο κύριος ήρωας και οι σύμμαχοί του – οι Tails και Knuckles – λαμβάνουν σήμα για περίεργες ενεργειακές εκρήξεις και ξεκινούν την αναζήτησή τους. Η άφιξη των ρομπότ “Hard-Boiled Heavies” διαταράσσει τα σχέδια της ομάδας, ρίχνοντάς τους σε εναλλακτικές εκδοχές γνωστών τοποθεσιών.
Το παιχνίδι διατηρεί την κλασική δισδιάστατη μηχανική, όπου το κύριο μέσο κίνησης παραμένει η υψηλή ταχύτητα και οι δυναμικές άλματα. Σε αντίθεση με τα αρχικά μέρη, εδώ εμφανίζονται νέες κινήσεις και επιπλέον διαδρομές πέρασης. Η αλληλεπίδραση με αντικείμενα, επιταχυντές, περιστρεφόμενες πλατφόρμες και εναλλακτικές διαδρομές, καθώς και οι μοναδικές ικανότητες των χαρακτήρων κάνουν τη διαδικασία πέρασης ακόμη πιο συναρπαστική.
Συνεχίζοντας την κριτική, αξίζει να σημειωθεί ότι στη δομή της πέρασης του Sonic Mania υπάρχει μια υπενθύμιση των αρχικών παιχνιδιών της SEGA 16-bit, αλλά με σημαντική επέκταση του περιεχομένου. Οι developers ανανέωσαν τα γνωστά επίπεδα και τα εμπλούτισαν με νέες ζώνες, καθεμία από τις οποίες προσφέρει αποκλειστικές μηχανικές. Για παράδειγμα, η Chemical Plant Zone περιλαμβάνει ελαστική ουσία που αναπηδά, ενώ η Stardust Speedway Zone περιλαμβάνει δυναμικούς κύκλους με μεταβαλλόμενη βαρύτητα.
Κάθε επίπεδο αποτελείται από δύο πράξεις, στο τέλος των οποίων συναντάται παραδοσιακά ένας boss μάχη με έναν από τους συνεργούς του Δόκτορα Ρομποτνίκ. Τώρα χρησιμοποιούν διαφορετικές επιθέσεις στρατηγικής, κάνοντας τους παίκτες να προσαρμόζονται στις κινήσεις τους. Η επιπλέον ποικιλία προσφέρεται από τη λειτουργία “Encore”, όπου τα επίπεδα αποκτούν εναλλακτική εμφάνιση και αλλαγές στη δυσκολία, ενώ εμφανίζονται νέες προκλήσεις ακόμη και για όσους έχουν ήδη ολοκληρώσει την αρχική καμπάνια.
Οι developers επέλεξαν μια βέλτιστη ισορροπία μεταξύ νέων και γνωστών τοποθεσιών. Η κριτική των επιπέδων του Sonic Mania περιλαμβάνει ανανεωμένες κλασικές ζώνες από τα παιχνίδια The Hedgehog 2, CD και 3, καθώς και εντελώς νέους χάρτες με πρωτότυπες μηχανικές.
Παραδείγματα βασικών ζωνών:
Ένα από τα κύρια πλεονεκτήματα του έργου είναι η ηχητική συνοδεία. Η μουσική στο Sonic Mania περιλαμβάνει ανανεωμένες εκδόσεις παλιών κομματιών και εντελώς νέες συνθέσεις, ηχογραφημένες από τον Tee Lopes. Κάθε ζώνη έχει πρωτότυπες ενορχηστρώσεις που συμπληρώνουν την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, οι επανεγγραμμένες εκδόσεις των κομματιών της Chemical Plant Zone διατηρούν το νοσταλγικό ήχο, αλλά τώρα περιλαμβάνουν σύγχρονα συνθετικά στοιχεία.
Η κριτική του παιχνιδιού δεν θα ήταν πλήρης χωρίς τις κρυμμένες λεπτομέρειες του έργου: το concept του Sonic Mania είναι γεμάτο αναφορές στις προηγούμενες κυκλοφορίες της σειράς και Easter eggs. Διάφορα στοιχεία εμφανίζονται στο design των επιπέδων, στις animation των χαρακτήρων, στις αλληλεπιδράσεις με το περιβάλλον και ακόμη και στις μυστικές μηχανικές του παιχνιδιού.
Παραδείγματα:
<li data-start
Извините. Публикаций пока нет