De vorming van een heel speltijdperk begon met een eenvoudig personage in een rode pet. Sindsdien heeft de franchise zijn grenzen uitgebreid en is het de culturele code van een generatie geworden. Welke personages zijn vandaag betrokken bij het bouwen van de Mario-spelwereld?- Er zijn er veel, en elk vervult een specifieke functie: stelt het ritme, vormt de mechanica, versterkt het drama. De visuele stijl, het gedrag en de in-game mogelijkheden van de personages creëren een uniek gameplay palet. De cast van personages in de Super Mario-serie is geëvolueerd samen met de industrie. Van bescheiden pixelmodellen tot volwaardige 3D-personages met animatie, diepte en verhaal, de reis duurde tientallen jaren.
Centrale cast en kleine sterren
De lijst van personages vormde de ruggengraat van de serie en definieerde de stijl. Elk personage speelt een unieke rol, zowel in de gameplay als in de plot.
Origins: de creatie van het Mario-personage
De held met de rode pet en de pixel-bezaaide vorm maakte zijn debuut in 1981 in het arcadespel Donkey Kong. Toen werd hij Jumpman genoemd en speelde hij de rol van een eenvoudige timmerman. Twee jaar later werd het personage omgedoopt tot Mario. Gameontwerper Shigeru Miyamoto werd geïnspireerd door het uiterlijk van de huiseigenaar uit het kantoor van Nintendo of America en voegde een snor toe om de beperkingen van pixelgrafieken te omzeilen. Zo verscheen de held, die later een symbool van het bedrijf werd en een van de meest herkenbare figuren in de geschiedenis van videogames.
Luigi: een klein personage met het potentieel van een hoofdpersoon
Een tweelingbroer speelt vaak de rol van partner. Hij is langer, springt verder, maar glijdt bij de landing. Luigi kreeg zijn eigen games, waaronder Luigi ‘ s Mansion en sequels. Het karakter van de held is minder dapper, maar menselijker, wat hem onderscheidt in de familie. In de Mario & Luigi-serie is het Luigi die een komisch en kwetsbaar temperament toont, waardoor extra emotionele diepte ontstaat.
Princess Peach: symbool van het Koninkrijk en doelbescherming
Welk personage noodzakelijkerwijs in elk plot van het Mario-spel verschijnt, is natuurlijk Prinses Peach. Haar ontvoeringen veroorzaken conflicten, maar tegelijkertijd neemt de heldin actief deel aan gevechten en sportevenementen. In Super Princess Peach redt het personage Mario alleen met behulp van de kracht van emoties. De mechanica is gebaseerd op stemmingswisselingen — van woede naar vreugde, die vaardigheden verandert. Het beeld van de prinses is al lang verder gegaan dan het archetype “damsel in nood”.
Princess Daisy: een alternatieve kijk op vrouwelijke personages
De figuur maakte zijn debuut in Super Mario Land. Daisy is energieker en onafhankelijker dan Peach en onderscheidt zich door haar karakter en visuele stijl. Het wordt vaker gebruikt in sport-en racespellen. Er zijn oranje en gele tinten in de visuele stijl.
Yoshi: een rijdende dinosaurus en een volwaardige held
Yoshi verscheen voor het eerst in Super Mario World en werd meteen een favoriet van het publiek. Hij kan vijanden slikken, eieren leggen en lange sprongen maken. Zijn populariteit leidde tot de creatie van de Yoshi ‘ s Island-serie met unieke mechanica en een artistieke stijl die potloodtekening nabootst. Yoshi begeleidt Mario ook vaak in sport, racen en rollenspellen, waar hij een ondersteunende maar belangrijke rol speelt.
Rosalina: de kosmische beschermvrouwe
Rosalina verscheen in Super Mario Galaxy als de bewaker van Luma en de space observation post. Ze onderscheidt zich door haar kalmte, filosofische benadering en mysterie. In Galaxy vertelt de heldin een verhaal over zichzelf door middel van een boek — een van de weinige gevallen van diepe verstrengeling in de serie. Ze neemt ook deel aan sport-en racecollecties, bezit magische vaardigheden en gladde animaties.
Toad en Toadetta: bewoners van het Paddenstoelenrijk
Toad speelt de rol van een assistent, handelaar, racer, atleet. Zijn kenmerken zijn een hoge stem, kleine gestalte en eindeloze toewijding aan Peach. In Captain Toad: Treasure Tracker kreeg het personage zijn eigen serie gericht op puzzels en driedimensionale navigatie zonder te springen. Toadette verscheen voor het eerst in Mario Kart: Double Dash!! sindsdien is hij betrokken geweest bij de meeste spin-offs. De ontwikkelaars voegden het toe aan de New Super Mario Bros.U Deluxe met de mechanica van het veranderen in een Pichetta bij het gebruik van een kroon.
Birdo: een mysterieus persoon
Birdo werd aanvankelijk beschouwd als een antagonist in Super Mario Bros.2, maar werd al snel onderdeel van de positieve cast. Kenmerkend is de roze kleur, de boog op het hoofd en het schieten van eieren uit de mond. Welk personage in Mario ‘ s spel trekt de aandacht vanwege zijn gender dubbelzinnigheid? Birdo, dat is wat haar een belangrijke figuur maakte in de discussie over inclusie bij Nintendo.
Mario ‘ s first lady
Voor Peach was er Polina, de heldin van de originele Donkey Kong. In een moderne interpretatie verschijnt ze in Super Mario Odyssey als de burgemeester van New Donk. De persoon voert het lied “Jump Up, Super Star!”dat het volkslied van het spel is geworden. Het beeld van Polina belicht de evolutie van de heldinnen — van een klassiek reddingsobject tot een politieke en culturele leider.
Donkey Kong en Diddy Kong: van vijanden naar bondgenoten
Donkey Kong begon zijn carrière als een antagonist in Donkey Kong, maar kreeg later de status van een onafhankelijke held. Het personage belichaamt kracht, vastberadenheid en dierlijke opwinding. In de Donkey Kong Country-serie van platformers gebruikt hij springen, stoten en interactie met zijn omgeving om obstakels te overwinnen. Hij wordt vaak vergezeld door Diddy Kong, een bliksemsnelle sidekick met een fles bananen en een merkpet.
Vario: Greed als gameplay-mechanica
Een antiheld met luid gelach en een obsessief verlangen naar goud. Vario debuteerde in Super Mario Land 2: 6 Golden Coins als een baas, maar werd al snel een charismatisch personage. De Wario Land en WarioWare serie presenteren het personage door de lens van hebzucht en waanzin. Games experimenteren vaak met visuele presentatie, ritme en genres. Vario neemt deel aan races, tennis, voetbal en feesten. Het bevat een ruwe stijl, zware fysica en atypische animatie.
Valuigi: een schaduw in de schaduw
Het beeld is uitsluitend gemaakt voor sportprojecten. Welke personages in Mario ‘ s spel veroorzaken de meeste fan theorieën-Valuigi staat bovenaan de lijst. Zijn lange ledematen, sombere stijl en sarcastisch gedrag creëren het beeld van een buitenstaander.
Bowser: een constante tegenstander
De belangrijkste tegenstander van het universum is een reusachtig schildpad—achtig monster met vurige adem. Bowser belichaamt kracht, ambitie en het verlangen om het Mushroom Kingdom over te nemen. Afhankelijk van het spel, fungeert hij als een traditionele baas, of als een volledige deelnemer aan de evenementen. Super Mario RPG en Paper Mario onthullen zijn karakter dieper — met een beetje humor en zelfs zelfironie.
Bowser Jr.: de jonge erfgenaam
De held verscheen in Super Mario Sunshine als een jongere schurk met de illusie dat Peach zijn moeder is. De plot van dit spel heeft drama en volume toegevoegd aan het conflict. De jongere Bowser handelt vaak verraderlijk en inventief. Hij gebruikt machines, vliegende machines en vervalsingen om de personages te verwarren. In de nieuwste delen neemt de persoon actief deel aan co-op met of tegen zijn vader, afhankelijk van de gameplay-logica.
Boo: een geest met een complex
Boo is een kleine witte geest met verlegenheid: draait zijn rug als je naar hem kijkt. Het beeld verscheen voor het eerst in Super Mario Bros.3 en is sindsdien een klassiek element geworden van horrorscènes in platformers. Boo neemt vaak deel aan logische levels, puzzels en licht sessies. Grotere versies, zoals King Boo, spelen een belangrijke rol in de Luigi ‘ s Mansion-serie.
Conclusie
Nintendo heeft een imperium opgebouwd rond herkenbare personages. Welke personages neem ik deel aan elk nieuw deel van het Mario-spel? Die bijdragen aan de ontwikkeling van de serie. Beelden versieren niet alleen het scherm, ze controleren de mechanica, plots en emoties van de spelers. Dit is het geheim van de vitaliteit van de collectie: niet de graphics, niet de plot, maar de unieke en zorgvuldig geconstrueerde personages, de interactie tussen hen en ieders bijdrage aan het algehele gamecanvas.